138-8047-2825
发布时间:2020-11-23 17:16:24 发布人:四川自考
一、专业介绍
数字媒体艺术是一门普通高等学校本科专业,属于设计类专业,基本修业年限为四年,授予艺术学学士学位;2012年9月,教育部将新的数字媒体艺术专业取代旧的数字媒体艺术和数字游戏设计两个专业。数字媒体艺术专业主要研究利用信息技术手段进行艺术处理和创作的方法和技巧。通过理论学习、专业技能培训等途径,学生可以掌握数字媒体软件的使用技术,具备一定的使用数字技术手段对各种类型的作品进行艺术加工的能力。
二、专业代码
Y080906
三、主考院校
四、专业计划
序号 |
课码 |
课程名称 |
学分 |
备注 |
1 |
02331 |
数据结构 |
3 |
专业核心课40学分 |
02332 |
数据结构(实践) |
1 |
||
2 |
06540 |
计算机网络 |
4 |
|
04684 |
计算机网络(实践) |
1 |
||
3 |
12670 |
程序设计基础 |
4 |
|
12671 |
程序设计基础(实践) |
2 |
||
4 |
12672 |
信息可视化 |
4 |
|
5 |
12673 |
数字媒体设计 |
4 |
|
12674 |
数字媒体设计(实践) |
2 |
||
6 |
12675 |
游戏开发基础 |
5 |
|
7 |
12680 |
数字媒体技术概论 |
5 |
|
8 |
12681 |
移动平台手机版开发 |
5 |
|
9 |
00015 |
英语(二) |
14 |
公共基础课20学分 |
10 |
03708 |
中国近现代史纲要 |
2 |
|
11 |
03709 |
马克思主义基本原理概论 |
4 |
|
12 |
00321 |
中国文化概论 |
5 |
专业选考课 选考不低于10学分,不考英语(二)的再选考14学分,共计24学分 |
13 |
01530 |
图形图像处理 |
6 |
|
14 |
02316 |
计算机应用技术 |
2 |
|
02317 |
计算机应用技术(实践) |
3 |
||
15 |
07865 |
数据库及其应用 |
3 |
|
07866 |
数据库及其应用(实践) |
1 |
||
16 |
11734 |
互动媒体设计(一)(实践) |
5 |
|
17 |
11741 |
市场与市场营销 |
4 |
|
18 |
12589 |
科技论文写作 |
5 |
|
19 |
12676 |
网站建设与网络传播(实践) |
5 |
|
20 |
12677 |
游戏设计与制作(实践) |
5 |
|
21 |
12678 |
数字媒体安全技术 |
4 |
|
22 |
12679 |
视频特效与非线性编辑(实践) |
4 |
|
23 |
00000 |
毕业设计 |
10 |
|
合计 |
80学分以上 |
|
五、就业方向
该专业毕业的学生能在游艺机游戏开发公司、网络游戏开发公司、网页游戏开发公司、手机及移动平台游戏开发公司等从事游戏美术设计与制作、游戏策划与开发、团队项目管理,以及在游戏相关教育行业从事教育、研究工作的应用型高级专门人才。
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