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四川自考数字媒体艺术(本科)专业计划

发布时间:2020-12-10 19:40:47    发布人:四川自考

一、专业介绍

       数字媒体艺术是一门普通高等学校本科专业,属于设计类专业,基本修业年限为四年,授予艺术学学士学位;2012年9月,教育部将新的数字媒体艺术专业取代旧的数字媒体艺术和数字游戏设计两个专业。数字媒体艺术专业主要研究利用信息技术手段进行艺术处理和创作的方法和技巧。通过理论学习、专业技能培训等途径,学生可以掌握数字媒体软件的使用技术,具备一定的使用数字技术手段对各种类型的作品进行艺术加工的能力。

二、专业代码

       H130508

三、主考院校

       西南科技大学

四、专业计划

课程类别

课 码

序号

课程名称

学分

备 注

公共

基础

00015

1

英语(二)

14

 

03708

2

中国近现代史纲要

2

 

03709

3

马克思主义基本原理概论

4

 

07189

4

视听语言

6

 

07216

5

形态构成

2

 

07217

形态构成(实践)

6

 

07219

6

数字摄影技术

2

 

07220

数字摄影技术(实践)

2

 

07227

7

电脑动画

4

 

07228

电脑动画(实践)

4

 

07231

8

数字影视合成

4

 

07232

数字影视合成(实践)

4

 

09537

9

动态网站编程基础

6

 

01784

10

数字音频制作与处理

5

①选考课程不少于20学分。 
②不考英语(二)的考生再选考三门不低于14学分的课程。

02141

11

计算机网络技术

4

07221

12

美术设计与创意

4

07223

13

数字影像制作技术

2

07224

数字影像制作技术(实践)

4

07225

14

电脑艺术设计

4

07226

电脑艺术设计(实践)

4

07229

15

影像与剪辑艺术

2

07230

影像与剪辑艺术(实践)

2

07759

16

Visual Basic程序设计

3

 

 

00000

17

毕业论文

10

 

总   计

90学分

       说明:动态网站建设编程(09863)调整为动态网站编程基础(09537);Visual Basic程序设计(09957,3学分)调整为Visual Basic程序设计(07759,3学分),由计算机直接转换。

五、就业方向

       该专业毕业的学生能在游艺机游戏开发公司、网络游戏开发公司、网页游戏开发公司、手机及移动平台游戏开发公司等从事游戏美术设计与制作、游戏策划与开发、团队项目管理,以及在游戏相关教育行业从事教育、研究工作的应用型高级专门人才。

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